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Facebook即时游戏推出一周年 或成欧美版微信

时间:2017-11-08 12:12来源:网络整理 作者:管理员 点击:

用户只需要在 Messenger 应用程序内轻轻点击一个按钮,就可以进入游戏内,无需再安装其他程序。即时游戏旨在加强 Messenger 的中心社交功能。即时游戏于 2016 年 11 月推出。该平台刚刚推出的时候没有任何货币化手段。而Facebook 用这个已经拥有 10 亿用户量的平台来吸引游戏开发商。

2016 年 11 月,Facebook 在其旗下的应用程序 Messenger 推出了游戏服务,命名为即时游戏(Instant Games)。用户只需要在 Messenger 应用程序内轻轻点击一个按钮,就可以进入游戏内,无需再安装其他程序。即时游戏旨在加强 Messenger 的中心社交功能。即时游戏于 2016 年 11 月推出。该平台刚刚推出的时候没有任何货币化手段。相反,Facebook 用这个已经拥有 10 亿用户量的平台来吸引游戏开发商。

如今,该平台的用户数量已经达到了 13 亿,Facebook 也开始选定一些游戏进行货币化。其中最值得注意的是 Blackstorm Labs 旗下的游戏 EverWing,这款游戏已经插入了具有奖励性质的广告影片,同时对游戏内购买功能也进行了早期测试。

当然,Facebook 推出这些盈利方式只是时间问题。不过值得思考的是,社交媒体巨头 Facebook 如何看待即时游戏平台在过去 11 个月内的表现呢?

Facebook即时游戏推出一周年 或成欧美版微信

Instant Games 内游戏截图

旗开得胜

即时游戏开发商的报告显示,全球最大的在线休闲游戏公司 Spil Games 的游戏《无尽之湖》(Endless Lake)在发布三周内就吸引了 1200 万玩家,同时获得了 Facebook 2016 年年度最佳游戏。如今玩家总数量已经达到了 3300 万。不过,Facebook 承认,这只是 Instant Games 当中的佼佼者才有的表现。

Spil 公司首席执行官 Tung Nguyen-Khac 在接受海外游戏资讯网站 Pocketgamer.biz 采访时表示,“如果你看看已经推出的 17 款游戏的玩家数量,你就会发现最好的和最差的之间有多大的差距。”当然,对于手游来说,这种差距是很常见的。那些在应用程序商店处于主导地位的游戏公司很快也会在即时游戏中占有一席之地。社交游戏公司 Zynga 就是其中之一。Zynga 旗下的多人篮球游戏《Hoops Against Friends》于今年三月推出。上线仅仅一天,参与游戏的战队数量就超过了 6.1 万游戏次数突破了 750 万。

随后,于今年五月,Zynga 在即时平台上又推出了另一款游戏《Words with Friends》,这款游戏被认为是 Zynga 旗下最知名的游戏。Zynga 在即时游戏平台一共推出了大约 20 款游戏。Zynga 公司游戏副总裁 Vaibhav Sahgal 在 5 月接受 PocketGamer.biz 网站的采访时表示,“如果你看看亚洲的微信游戏平台,就知道它是一个多么巨大的商机,给苹果和安卓系统的应用程序商店带来了多大的竞争。所以我认为 Instant 平台的机会巨大……我们已经看到了初期成果”。

成绩斐然

(责任编辑:admin)
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